Warhammer 40,000: Space Marine II är en vackert brutal återkomst för fans av squad-baserade shooters, och levererar spännande strider med ett tillfredsställande utbud av vapen och välutformade fiender. I rollen som den barska hjälten Demetrian Titus blandar denna uppföljare det bästa av Gears of War-liknande mekanik med det mörka, lore-tunga Warhammer-universumet. Oavsett om du mejjar ner Tyranids eller river upp din Chainsword, känns striderna aldrig gamla. Även om berättelsen ibland kan kännas lite för seriös, och extra lägen ännu inte lyser fullt ut, är den övergripande upplevelsen fantastisk.

Snabb kampanj med stil Från de första stunderna känner du dig hemma i Titus massiva rustning. Kampanjen sträcker sig över flera planeter, där varje planet erbjuder vackert designade nivåer—vare sig det är främmande flora eller gotiska städer fyllda med glasfönster. Miljöerna känns levande och ger dig känslan av att kriget rasar överallt omkring dig, vilket gör dig till en del av den större galaktiska kampen.

Kampanjen kan spelas solo eller i co-op, där bottar ersätter mänskliga spelare om det behövs. Variationen av fiender, särskilt det nya främmande hotet Tyranids, erbjuder tillräckligt med mångfald för att striderna ska förbli engagerande genom den 12 timmar långa kampanjen. Dessa varelser kommer i alla former och storlekar—flygande, svärmande och klättrande—vilket ger en tillfredsställande utmaning när du mejjar ner dem med imperie- och utomjordiska vapen.

Strid: Tung men flytande Den bästa delen av Space Marine II är striderna. Dina vapen, från boltriflar till Chainswords, slår hårt och att utföra brutala avslutningsdrag på fiender blir aldrig tråkigt. Dessa avrättningar återställer också dina sköldar, vilket uppmuntrar dig att vara aggressiv. Du kan variera ditt vapen mellan uppdragen, och vapengömmor utspridda över nivåerna låter dig byta till specialvapen som eldkastare eller prickskyttegevär när som helst. Den rena variationen håller saker spännande.

Att röra sig runt känns lika bra. Titus är massiv men smidig, och han hittar en perfekt balans mellan tyngd och rörlighet, vilket gör striderna både tillfredsställande och snabba.

Vackra världar, men saknar humor Space Marine II levererar en fantastisk visuell upplevelse, med frodiga främmande världar och enorma urbana miljöer fyllda med detaljer. Varje nivå är som gjord för en fotomode-bild, och striderna i bakgrunden bidrar till känslan av att du är en del av ett levande, andande krig. Konstdesignen överger, som tur är, den tråkiga, bruna paletten från originalet och ersätter den med mycket mer färg och liv.

Berättelsen, även om den fungerar, håller sig till en allvarlig ton. I ett universum så dystert hade lite mörk humor kunnat ge spelet mer personlighet, men här handlar allt om allvar, vilket kan göra upplevelsen lite enformig.

Co-op och anpassningslägen Utöver kampanjen erbjuder Space Marine II två extra lägen: Operations och Eternal War. Operations tillåter sidouppdrag kopplade till huvudberättelsen, men de känns inte särskilt distinkta från de vanliga kampanjnivåerna. Eternal War, PvP-läget, kunde inte testas fullt ut före lansering, men båda lägena erbjuder djup anpassning för din Space Marine. Spelet lovar ännu mer stöd efter lansering, vilket kan utveckla dessa lägen till mer återspelbart innehåll.

Slutsats Warhammer 40,000: Space Marine II kanske inte uppfinner genren på nytt, men det glänser där det räknas: brutala, tillfredsställande strider, vackra miljöer och massor av Warhammer-lore för att hålla fans engagerade. De extra lägena kanske behöver lite tid för att fullt utvecklas, men kampanjen är mer än värd resan för alla som vill krossa utomjordingar i riktigt tung rustning. Det är dystert, mörkt och massor av kul.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *